Computer rendering of stochastic models

Artikeleigenschaften
  • Sprache
    English
  • Veröffentlichungsdatum
    1982/06/01
  • Indian UGC (Zeitschrift)
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    23
  • Zitate
    355
  • Alain Fournier Univ. of Toronto, Toronto, Ont., Canada
  • Don Fussell Univ. of Texas, Austin
  • Loren Carpenter Lucasfilm, San Rafael, CA
Abstrakt
Zitieren
Fournier, Alain, et al. “Computer Rendering of Stochastic Models”. Communications of the ACM, vol. 25, no. 6, 1982, pp. 371-84, https://doi.org/10.1145/358523.358553.
Fournier, A., Fussell, D., & Carpenter, L. (1982). Computer rendering of stochastic models. Communications of the ACM, 25(6), 371-384. https://doi.org/10.1145/358523.358553
Fournier A, Fussell D, Carpenter L. Computer rendering of stochastic models. Communications of the ACM. 1982;25(6):371-84.
Journalkategorien
Science
Mathematics
Instruments and machines
Electronic computers
Computer science
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Mathematics
Instruments and machines
Electronic computers
Computer science
Computer software
Technology
Electrical engineering
Electronics
Nuclear engineering
Electronics
Computer engineering
Computer hardware
Beschreibung

Können Computer die Unregelmäßigkeiten der Natur realistisch darstellen? Dieser wegweisende Artikel stellt einen neuartigen Ansatz für die Computergrafik vor, indem stochastische Modelle verwendet werden, um natürliche Objekte und Phänomene darzustellen, was eine recheneffiziente Möglichkeit zur Erzeugung realistischer Bilder bietet. Die Forschung nutzt die fraktionale Brownsche Bewegung, ein Modell, das zuvor zur Darstellung von Gelände verwendet wurde, und führt einen neuen Algorithmus für ihre Approximation ein. Diese innovative Technik ermöglicht die Berechnung von Oberflächen mit beliebigen Detailgraden aus einer kleinen Datenbank, wodurch der Speicher- und Verarbeitungsaufwand deutlich reduziert wird. Diese Methode ermöglicht die effiziente Darstellung komplexer Objekte, indem Oberflächeneigenschaften durch Parametermodifikation gesteuert und komplexe Bewegungen kostengünstig erzeugt werden. Dieser Ansatz ist ein bedeutender Beitrag zur Computergrafik und bietet effiziente Techniken zur Modellierung komplexer Naturphänomene. Die Wirkung dieser Arbeit liegt in ihrer Fähigkeit, die für das Rendering detaillierter Bilder erforderliche Datenbankgröße drastisch zu reduzieren, wodurch sich neue Möglichkeiten für computergenerierte Bilder und Animationen eröffnen. Die Anwendungen gehen über die Geländemodellierung hinaus und erstrecken sich auf alle Bereiche, die eine realistische Darstellung unregelmäßiger Objekte erfordern.

Dieser in den Communications of the ACM veröffentlichte Artikel entspricht dem Fokus der Zeitschrift auf Innovationen in der Informatik und im Ingenieurwesen. Er befasst sich direkt mit Herausforderungen in der Computergrafik, einem Kernthema für die Leserschaft der Zeitschrift. Durch die Einführung effizienter Algorithmen für das Rendering stochastischer Modelle trägt die Arbeit zu laufenden Diskussionen über die Optimierung von Rechenprozessen in der visuellen Darstellung bei.

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Zitate
Zitationsanalyse
Die erste Studie, die diesen Artikel zitiert hat, trug den Titel Technical correspondence und wurde in 1982. veröffentlicht. Die aktuellste Zitierung stammt aus einer 2024 Studie mit dem Titel Technical correspondence Seinen Höhepunkt an Zitierungen erreichte dieser Artikel in 1987 mit 20 Zitierungen.Es wurde in 188 verschiedenen Zeitschriften zitiert., 13% davon sind Open Access. Unter den verwandten Fachzeitschriften wurde diese Forschung am häufigsten von ACM SIGGRAPH Computer Graphics zitiert, mit 29 Zitierungen. Die folgende Grafik veranschaulicht die jährlichen Zitationstrends für diesen Artikel.
Zitate verwendeten diesen Artikel für Jahr