Getting around the task-artifact cycle

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Abstrakt
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Carroll, John M., and Mary Beth Rosson. “Getting Around the Task-Artifact Cycle”. ACM Transactions on Information Systems, vol. 10, no. 2, 1992, pp. 181-12, https://doi.org/10.1145/146802.146834.
Carroll, J. M., & Rosson, M. B. (1992). Getting around the task-artifact cycle. ACM Transactions on Information Systems, 10(2), 181-212. https://doi.org/10.1145/146802.146834
Carroll JM, Rosson MB. Getting around the task-artifact cycle. ACM Transactions on Information Systems. 1992;10(2):181-212.
Journalkategorien
Science
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Computer science
Science
Science (General)
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Technology
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Electronics
Nuclear engineering
Telecommunication
Technology
Technology (General)
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Management engineering
Information technology
Beschreibung

Wie kann die Forschung im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion Design besser mit Verständnis integrieren? Dieses Papier stellt einen "Action-Science"-Ansatz für HCI vor, der darauf abzielt, Verständnis mit Designaktivitäten in Einklang zu bringen. Der Ansatz nutzt Entwicklungspraktiken in HCI mit Methoden und Konzepten, die die Verwendung von Designbegründungen unterstützen, die die aktuelle Phase des Designprozesses, die Gründe dafür und Anleitungen für zukünftige Richtungen verdeutlichen. Die Forschung verfestigt den Prozess unter Verwendung breiter und expliziter Designbegründungen. Ein entworfenes Artefakt wird als die Menge von Benutzerszenarien dargestellt, die es unterstützt, detailliert durch kausale Schemata, die die psychologische Begründung artikulieren. Diese Schemata, genannt *Claims*, packen die 'Wofürs und Warums' jedes Szenarios aus. Die Forschung untersucht mehrere empirische Projekte, um Verpflichtungen und Praktiken zu verdeutlichen. Action Science zielt darauf ab, die Forschung im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion mit realen Benutzerszenarien zu verbinden. Diese Studie bietet einen Rahmen, um über HCI-Forschung als einen iterativen Prozess von Design, Bewertung und Verfeinerung nachzudenken. Durch die Betonung der Designbegründung und die Verankerung des Designs in Benutzerszenarien versucht der Action-Science-Ansatz, brauchbarere und effektivere interaktive Systeme zu produzieren.

Dieses in ACM Transactions on Information Systems veröffentlichte Papier ist direkt relevant für den Fokus des Journals auf Forschung und Entwicklung in Informationssystemen. Der Action-Science-Ansatz für HCI bietet eine wertvolle Perspektive darauf, wie das Design und die Entwicklung interaktiver Systeme verbessert werden können, was es für die Leserschaft des Journals von Interesse macht.

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Zitate
Zitationsanalyse
Die erste Studie, die diesen Artikel zitiert hat, trug den Titel Creating a design science of human-computer interaction und wurde in 1993. veröffentlicht. Die aktuellste Zitierung stammt aus einer 2024 Studie mit dem Titel Creating a design science of human-computer interaction Seinen Höhepunkt an Zitierungen erreichte dieser Artikel in 1998 mit 10 Zitierungen.Es wurde in 67 verschiedenen Zeitschriften zitiert., 4% davon sind Open Access. Unter den verwandten Fachzeitschriften wurde diese Forschung am häufigsten von ACM Transactions on Computer-Human Interaction zitiert, mit 8 Zitierungen. Die folgende Grafik veranschaulicht die jährlichen Zitationstrends für diesen Artikel.
Zitate verwendeten diesen Artikel für Jahr